Poliedros- Dodecaedro



1º Fazer a base do sólido




2º Fazer MIRROR ao longo de 2 lados




3º Procurar as charneiras das duas faces 




4º Fazer uma linha de um dos vértices a charneira e fazer uma
circunferência com base na charneira até ao vértice de cada face




5º Com os raios nos vértices das faces, traçar uma linha vertical
pelo ponto de interseção dos raios 




6º Fazer ALIGN entre as faces e o ponto de interseção entre as
circunferências e a linha vertical 
 




7º Multiplicar uma face através do 3DARRAY




8º Fazer 3DMIRROR com base nos vértices




9º Fazer ROTATE dos elementos espelhados, usar como eixo o
centro da base, rodar 36º e unir as duas figuras







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